文化学園大学の授業中の教室を自由に見ることができる 授業公開 。
「大学の授業ってどんな感じかな?」
「高校の授業とどう違うの?」
「先生と学生の雰囲気を知りたい!」
「教室の中を見てみたい!」
高校生の「見たい・知りたい」を叶えます!
オープンキャンパスのプログラムと合わせて、希望の学科や興味ある授業の実施時間にぜひ教室へ行ってみてください!
\ 参加した高校生の声 /
「授業公開」に関する回答
「オープンキャンパス」「ファッションショー」に関する回答


ファッション画Ⅰ
1年
ファッションデザインを伝達する「ファッション画」表現において効果的な着色技法を学びます。今回は衣服の素材感・柄入れ、影つけ、人物のヘアメイクを練習します。

アパレル縫製実習Ⅰ
1年
縫製の基礎知識を養い、服づくりの基本作業を修得する授業です。アパレル生産機械の実習を通して生産概要の基礎を理解し、アパレル製品を効率的に生産する方法を学びます。

ファッション造形学実習AⅡ
2年
ワンピースの製作を通して、作図方法、素材の扱い、縫製技術などを学ぶ授業です。服は作って終わりではなく、人が着ることで完成します。今回は完成したワンピースの着装発表会(プレゼンテーション)の様子を公開します。

材料学実験Ⅱ
2年
布地の構成や性能、繊維の特徴と性能について学ぶ実験実習です。今回は、繊維の特徴を利用して布地にオパール加工、シルケット加工、染色加工を施し、デザインを描きます。

クリエイティブデザインⅠ
3年
自由な発想でより高度なデザインを創造し、表現力を高めていくことを目的とした授業です。指定の素材(カットソー生地)を用いて1ルック製作する課題に取り組みます。今回は最終段階として作品を仕上げる作業をします。

クチュール演習Ⅰ
3年
TR技法(※)を用いて、平面での作図法からは発想しにくいデザインのカッティング方法を修得し、新たな立体表現の手法を学びます。
※Transformation(変形)&Recomposition(再構築)

ニットCADⅠ
3年
コンピュータニット編み機とニットCADを使用し、学生のオリジナルニット作品を製作する授業です。今回は、本学科の卒業生でニットデザイナーの小高真理氏(ODAKHA)の特別講演を行います。

ファッション社会学演習 IA / II
3・4年
3・4年生合同の成果発表会として、全6チームが前期の活動内容を報告します。3年生は「ラグジュアリーブランドの新商品企画」をテーマに、商品案の立案から市場調査、プロモーション戦略に至るまでのプロセスをグループごとに発表します。4年生は、ファッションビジネス学会主催の「FBアワード2026」への出品に向けた「ファッションビジネスへの新しい提案」についてプレゼンテーションを行います。

メディア映像クリエイションコース
メディア映像プロジェクト
4年
「6つの“不思議”が、いま立ち上がる。」
芸能プロダクション・株式会社フリーウォークの依頼を受け、学生たちがファンタジー、怪談、ホラーをテーマに実写・アニメ・出版作品などを制作。今回は完成プレゼン&講評を行います。

グラフィック・プロダクトデザインコース
キャリアデザイン(展開編)コースセミナー
3年
キャリアデザインの授業として、コースの卒業生による講話『ようこそグラプロ先輩』を実施します。デザインの現場で活躍する3名の卒業生に、近況や現在の仕事、学生時代の課題への取り組み、就活のことなどを語ってもらいます。(※15:30まで)

ジュエリー・メタルデザインコース
卒業研究
4年
卒業研究につながる課題として制作した照明器具と、卒業研究の試作の展示を行います。試作はデザインや作業時間、技術の整合性を理解するため小作品として完成させています。展示と並行して卒業研究作品の制作風景を公開します。

空間デザイン実習F(住宅設計)
2年
製図の基礎を身につけた学生が、はじめて本格的な設計課題に取り組む授業。戸建て住宅を設計し、模型と図面で表現します。当日は、選抜された学生がその成果を発表し、教員とゲストの建築家たちが講評します。

世界の文学と文化
1年
「文学は知の遊び」であると体験的に理解する授業です。幅広い文学作品に向き合い、「表の解釈」と「裏の解釈」を試みます。さらに、作品を国別に捉え、歴史・文化・言語・宗教などさまざまな観点から分析し、時代背景や国民性を読み取ります。

デザインワークアウト
2年
ファッションにおけるデザインに対する考え方を養う授業として、リサーチワーク、ラフデザインを含めたコンセプトボード作成とプレゼンを行っています。今回はデザイン発想演習の最終課題である「デザイン展開」についての解説と、生成AIを活用したデザイン法についての講義を行います。